176超变传奇力荐:凝海续章传奇攻略

176超变传奇力荐:凝海续章传奇攻略

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176超变传奇力荐:凝海续章传奇攻略,致力打造高质量,有深度,长期耐玩的复古传奇,在重温情怀的同时,感受不一样的激情,研发团队成员前身均为10多年的传奇老玩家,我们是玩家所以懂玩家,在氪金成为传奇市场的大环境时,我们着重所有玩家的游戏体验,不氪依然能获得完整的游戏体验,所有材料均来自游戏内产出,可蹲BOSS可挂机,老板收散人材料提升是唯一途径, 我们将与大家一起共同维护绿色传 奇最纯正的情怀!

【离线挂机】

游戏首创离线挂机系统,无需在线挂机,离线即可获得挂机所得1、聚灵珠,超级聚灵珠,可吸收打怪经验,双击使用提升大量经验; 日等,互相搭配更有奇效。

【职业选择】

战士:高爆发职业,是后期PK王者,操作相对简单,容易上手,是抢BOSS不可或缺的存在;

法师:远程输出角色,在群体活动中,有着不凡的输出和一定的控制能力,需要灵活的走位和操作;

道士:配合召唤兽进行输出,能打能耗是道士的特点,越级打BOSS必备职业,道士宝宝对精英BOSS级别五倍伤害,打boss超快。,71级,73级,75级可召唤全新宝宝,攻速移速更为强大。

【快速升级】

1、聚灵珠,超级聚灵珠,可吸收打怪经验,双击使用提升大量经验;

2、开启双倍经验打级别越高的怪获得越多经验,BOSS多倍经验,打宝升级两不误;

【全民打宝】:

1、BOSS设置合理,地图精心挑选,让三职均有打BOSS的能力;

2、战士优先升级血石,配合治疗系统,只要能抗住BOSS就能打死,一波打不完,也可以来第二三次;

3、法师利用地图找卡位,遇到近身攻击的BOSS,只需卡住身位,即可无伤击杀;

4、道士可以直接越级打宝,发挥宝宝能抗能打的作用,可以做到单挑全服所有BOSS。

【成长体系】

所有合成,提升所需资源均来自于游戏内产出,无论游戏前中后期都没有隐藏消费点,真正做到玩家之间相互需求,老板玩家提升快需要收集其他玩家的材料!

【转生系统】

转生可增加大量hp,八转九转可免费学习特色技能,有多种技能可选,例如可冰冻人的逐日等,互相搭配更有奇效

选择更多的趣味。,三大项属性属性搭配有多种可能,让游戏增加。

【药壶系统】

药壶系统玩法多变,多种搭配,让pk变的多样化。无限激情,药壶的属性共有三条,每条属性共有十几种属性选择,三大项属性属性搭配有多种可能,让游戏增加更多的趣味。

【魂符系统】

魂符系统,打怪就可升级,属性随机,完全看运气,也可以用魂石升级,魂石打怪就会爆,十分好获取,普通玩家也有机会超过老板。

【装备保值】

本服技能书怪物全爆,爆率全开,装备可合成,散人也能终极,游戏里有保值回收npc可回收充值货币,老板多,适合养老。

【行会争霸】

为了加强社交属性,我们为行会加入了行会争霸系统,每周三次,超值奖励,攻沙系统奖励发放为抢红包模式,参与的玩家都会得到奖励,会长抢红包时有极大优势。

轻松耐玩:

玩传奇大多80,90后,有家有事业,不能像以前天天泡在游戏里,我们深知广大同仁的需求,所以在各种细节设置上,让挂机和手动玩均有提升,随时可挂机,随时可手动去打宝,BOSS每个地图会【药壶系统】备注:红色。

药壶系统玩法多变,多种搭配,让pk变的多样化。无限激情,药壶的属性共有三条,每条属性共有十几种属性选择,三大项属性属性搭配有多种可能,让游戏增加更多的趣味。有2只,在不同层,玩家可在游戏里自行查找。

更新时间: 2023-05-08 09:42:19

  您的任务:体验一次传奇游戏并且薅游戏羊毛

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我的传奇激情岁月回忆录
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笑傲江湖
评价时间:2023-01-06 19:30:00

有一种bug很少有人发现,当年我在22区发现了,就是两个机器同时上一个号同时都出来那个确定,然后一个机器点确定丢装备,另外一个机器点确定还有装备。

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决胜千里
评价时间:2023-01-03 12:35:00

韩服很多装备都是一个阶段几套同属性的装备,有些有套装效果,早期那些什么隐藏属性的谣言可能就是来自韩服的一些套装属性装备。分享一个游戏,没必要纠结啥官服不官服的,那都是二十年前的东西了,早已是记忆里的东西了。就以之前的HGE引擎的内容就行,其他引擎差距很大,玩法很多不一样。

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飞花逐月
评价时间:2023-01-10 03:35:00

传奇巅峰时期任何游戏都比不了,现在的传奇也没以前那种激情。满满的情怀啊,很久不玩了想回来找个新服再玩玩,有没有一起的啊。

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楚狂凤歌
评价时间:2023-01-12 07:40:00

想当年风雨无阻的去网吧玩,除了传奇就是cs,比特么上班都积极,那是我的青葱岁月。76版本现在想玩都找不到了。

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逐鹿中原
评价时间:2023-01-03 12:50:00

不管是什么版本,战士都是堆上限,哪有堆下限的,第一个受影响的技能就是攻杀,攻杀能打出最大攻击力,而且这个技能的触发几率可不低啊,第二就是烈火,虽然是取波动值,但是加成系数是不变的,在运1的情况下,打出最高攻击力的几率更大,烈火等级越高差距越明显,有的人可能没什么概念哈,就拿12-18的命运和0-30的棒子作对比,上限差12点攻击力,三级烈火加成在官服我记得好像是1.6的系数,就按照1.6来算也有19的攻击力差距,不要小看这加成啊,40级的大法师也不过180多的血,PK的时候法师如果落盾,一刀烈火下去有可能直接秒杀法师,如果没有这个加成,有可能法师就残血飞了。传奇里面残血甚至丝血飞掉都是经常发生,有时候就差那么一点点攻击力,在后期装备成型每提升一点上限都是非常困难的,所以就解释了为什么攻4死神攻2骷髅头这些极品装备往往能卖出天价。

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