游戏介绍:
硬汉六职业历时2年精心打磨,以1.80六职业传统复古特色版本,装备全部靠打,所有东西全部靠爆。
对于游戏的玩法追求极致,包括游戏内容,我们一直在追求完美。
不管你是,骨灰玩家,散人玩家,平民玩家,氪金玩家游戏差距都不会大。
我们承诺:对每一位玩家我们都会用心对待,对游戏长期永久维护,对所有玩家负责。
职业介绍
【战圣-破防流】: 天赋技能拥有高强度的破防能力,对一些脆皮职业有秒杀能力,高强度的爆发能力,持续输出能力较差,PK是比较讲究手法。
【战狂-攻速流】: 高强度的持续输出能力,加上攻速天赋,让战狂越战越勇,在持续输出方面战狂未曾逢过敌手。
【战神-爆发流】: 天赋赐予战神对暴击的理解,让其暴击能力大大的提高,不同于战圣破防系的爆发,战神的爆发力技能持续爆发,又可以短时间内爆发。
【武圣-召唤流】: 传说武圣一直喜欢挑战任何有难度的怪物,因为有武圣的存在,玛法大陆近几年一直很安静,武圣召唤其武兽几乎横扫了来进犯玛法大陆的妖魔异兽。
【武魔-吸血流】: 传说武魔原本是正义的一方,因为修炼了上古秘术走火入魔,造成了武魔以嗜血为生,
让玛法大陆上的英雄,心生畏惧。
【武神-防御流】: 武神一直守护者整个玛法大陆,他们永远冲锋在最前面,不管是在维护正义的沙巴克战争之上,还是去抵挡妖魔入侵的战争之上,他们永远冲刺在最前面。
玩法介绍
精修系统-幸运属性-宝石觉醒-装备品鉴-法宝赐福-内丹之身-星座之力-十二星宫。
专属装备-神器修炼-勇闯魔宫-极品收藏-技能符文-天赋异禀-装备强化-上古幻境。
神威令牌-沙城徽章-伏魔宝塔-八卦玄阵-幽冥神符-跨服仙界-神王遗址-蓬莱仙岛。
装备改造-连杀机制-游戏章节。
硬汉六职业特色的游戏玩法,精心打磨,所有东西全部爆出,绝无强制消费内容。
让你体验不一样的游戏体验。
有一次在一个游戏群里听某位大佬讲最近那个很火的国产单机游戏就是个垃圾,我听了以后很好奇为啥他会那么说,因为那个游戏我也玩过,你说多优秀嘛也就那么回事,还是个半成品,但是绝不至于垃圾这个级别!那个大佬接着说,因为游戏比较难所以他用了修改器,修改后却失去了玩这个游戏的兴趣了,因为当初日日夜夜在里面奋斗而不可得的瞬间都有了,人一下子就感到了失落感。听完大佬的话以后我觉得垃圾并不是这个游戏本身,而是大佬玩游戏的态度本身就有问题。
46区天煞,郑州的区,记忆已经很模糊了。但还记得区里有三个人,齐藤残剑、齐藤飞雪、这俩人应该是在郑州齐藤网吧玩的。还有一个老板叫千山万水,可能是广酒楼后那个餐厅的老板吧……哈哈哈,05年跑到卫生路网吧当面交易,260买了两把裁决,一把自用一把换了一套祖马和金币,在封魔也是个小狠人了……。
我滇池二玩家,当时最火爆的服务器,家族很多。绝对家族那会还没有开赤月的,第一个传送戒指5W买的,是个旧大屯的一个老板,没有一个月就爆出去了,然后又被他收回去。后面戒指到了NO天家族。
10区雷霆魔神紫打衣服地图常客。哪些日子,在幻境三层经常和敌对54打架,疾光电影加火墙,跑位走步硬生生干死那些整天杀法师的54,最后说一下8L,话不多,有职业代练,早期升级没那么明显的,是出了卧龙地图,夜以继日的挖装备,升级。那时候才开始霸区。也是我们退出传奇的日子。
08还是09弃坑的,刚出英雄,开的雷炎洞,当时还是挺好玩的,那时候的装备天魔神甲手持裁决,雷霆战甲手持屠龙看着真漂亮。