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游戏介绍:
职业攻略:人物到达11转时可选择职业升华,共8个职业升华选择。
狂暴战士:极大的增强战士的爆发伤害。
大地战士:以防为攻,再也不怕堆防御没伤害的问题。
暗影战士:极大增加战士的攻击速度和移动速度。
诡术法师:杀死怪物汲取灵魂,可消耗灵魂召唤无敌幽魂。
元素法师:魔法攻击时造成元素爆炸,造成大量伤害。
驱魔道人:极大的增强道士唯一的伤害技能。
驯兽大师:自身属性越强,召唤宝宝越强。
升级攻略:
1、上线可免费开启随身泡点,每10秒提升1万经验,可升到50级。
2、杀怪和回收装备为主要升级方式,配合经验勋章、护体光环、成就特权,可增加杀怪经验和回收经验。
3、在杀怪和回收装备获得经验的同时,也可为经验池注入经验,花费一定的语言包可提取经验池内的经验值。
打宝攻略:
1、所有材料都可爆出,怪物血量越高爆率越高。
2、首领怪物必报材料,血量越多爆的越多。
3、所有装备都有爆率,首领爆出剑甲的几率更高。
4、所有怪物可爆出吉利字“心想事成,财源广进”可兑换红钻。
铭文介绍:
1、战士技能铭文加成主要以加强群攻加强控制为主。
2、法师铭文以加强群体技能伤害为主。
3、道士以加强宝宝以及自身防御为主。
装备简介:
1、武器拥有技能加成的隐藏属性,等阶越高加成越高。
2、衣服拥有血量蓝量加成的隐藏属性,等阶越高加成越高。
3、首饰(项链、手镯、戒指)集齐一套可增加攻击属性。
4、防具(头盔、腰带、靴子)集体一套可增加防御属性。
5、装备爆出时有几率爆出极品装备(粉色),装备等级越高极品属性上限越高。
6、后期更有专属神奇等着你去发掘。
特殊介绍:
1、暴击斗笠,增加暴击几率以及攻魔道,前期不建议提成。
2、回血宝珠,增加玩家每秒回血回蓝,前期提升放在首位。
3、经验勋章,增加杀怪经验以及攻魔道,前期建议提升。
4、极品神符,主要增加玩家极品装备爆率,前期不建议提升。
5、减伤盾牌,增加伤害减免以及基础防御,前期建议提升。
6、特殊戒指,麻痹复活护身,等级越高特殊属性越厉害。
消费简介:
1、零氪玩家可通过玩家扶持、新年集字来获得红钻(红钻可购买一切材料和礼包,攒够888红钻可在商城购买打宝卡)。
2、小氪玩家上线充值任意金额可领取首冲大礼包(可领取幸运七武器、特戒、首领直传特权、功能材料)。
3、中氪玩家可购买超值基金回馈丰富,以及直升成就特权加速玩家发育。
4、大氪玩家可直接充值一千元领取冠名称号(传送功能,并领取赠送的材料可直接区升级特殊和铭文,省去发育时间)。
传奇是真牛逼,gm直接卖装备没死,外挂没死,私服也没死,到现在还活得好好的,衍生出一条条产业链…。
那时候一场沙巴克可能把一个玩家半年的努力爆的光光,但是很快乐。能冲进沙大门都是很难的。
其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。
我还玩过传奇归来呢,要用元宝在庄园挂机泡点得经验,一个元宝得三个金刚石和经验。然后用金刚石和别的锻造裁决 屠龙之类的。
现在官方服务器真的是没法玩了,已经不是零几年的那个传奇了。从03年入坑断断续续一直玩到13年大学毕业。工作以后有一次心血来潮回老区看看,结果被一个战士一个技能打了1000多万血,瞬间崩溃了。后来就去玩传奇序章,然而也没什么意思了,不花钱就玩不下去。百区和怀旧服又没有那么多时间升级加上外挂,挂机机器人遍地。传奇这款我接触的第一个以及玩的时间最长的网游,已经和我渐行渐远了。唯独现在只能每天下了班来看看up视频,怀念一下零几年一起打传奇的时光。