游戏介绍:
适用于所有人群,平民各种扶持和土豪差距很小。
耗时3年精心打造大品牌6职业。
0充玩家可免费获得所有顶赞,VIP,自动回收,自动挂机,一键拾取等,更有6周的充值扶持,活跃扶持。
装备全靠打,材料全靠爆,小怪也能爆终极。
职业介绍:
特色6职业,6职业,6职业。
在原始3个职业【战士,法师,道士】的基础上。
增加3个新职业【刺客,弓箭手,破戒僧】。
每个职业上线所有技能全满,穿戴不同装备,可加强技能,或者强化形成新的一个技能。
几百种技能随意搭配,获得简单,人人有份,时间为王。
玩法简介
1,保存了复古服的原汁原味,又增加了大量创新玩法。
2,超低消费,绿色公平,升级轻松,难度极低。
3,散人天堂,所有地图的小怪直接爆终极。
4,独创6职业,体验前所未有的pk激情。
5,装备多样化,确保玩一年还能找到新鲜感。
以上介绍仅沧海一粟,冰山一角,具体内容还请进游戏体验。
开始玩不知道去别的地方,从11级到24级都在毒蛇僵尸洞,打了n个尸王,记得爆了好多高级书,都没捡,后来打尸王爆了个魔法盾没捡一个战士站上面,我又回来电死了他捡起来卖了200万,才知道书值钱。
现在各种引擎满天飞,要说想要和以前官服数据完全100%一样,不可能,所以没必要纠结,就像你想要找到你小时候的初恋一样,即使现在找到了,“数据”一定也和你记忆中的早就不一样了。
我滇池二玩家,当时最火爆的服务器,家族很多。绝对家族那会还没有开赤月的,第一个传送戒指5W买的,是个旧大屯的一个老板,没有一个月就爆出去了,然后又被他收回去。后面戒指到了NO天家族。
热血传奇的经典剧情和任务设计让我完全沉浸其中。每个任务都有引人入胜的故事情节和挑战,我喜欢通过完成任务来推动游戏的进程,同时也能感受到角色在游戏世界中逐渐成长的成就感。
麻痹内战太变态,以前我打官服时大佬约战都不允许带麻痹。小团体打架也变态,被定的基本上非死即飞。至于大团战老板也不太敢带出去吧,带了也没多大卵用。