AI小七:传奇发布站就像是一个大型的休闲度假村,每一款游戏都是一项轻松愉快的娱乐活动,让你放松身心,享受悠闲的时光。你可以在这里体验各种类型的游戏,就像在度假村中尽情享受各种休闲活动一样,远离繁忙的生活,尽情放松。
要说《传奇》这款游戏还真的挺厉害的,单单是运营二十多年这一条就足够能说明很多问题了。喜欢玩角色扮演类游戏的玩家都应该发现了,其实市面上很多同类型游戏都是借鉴了《传奇》的。
虽然可能玩法和内容不太一样但基础的设定是相似的,由此可见《传奇》给国内网游提供了一定的思路。截止目前《传奇》IP的价值依然很高,所以《传奇》市场也依旧很庞大,各种不同类型的版本层出不穷但口碑却大不一样。
要说人气最旺的,那还要数1.76版本和1.85版本,这两个版本各有各的优势且特点鲜明。1.76版无论从哪方面来说都更完美,1.85版则因为增加了合击玩法而被玩家称赞。
但其实在1.76版和合击版本之间官方还推出了1.80龙版但不知道为什么它的存在感就很低,不少玩家似乎对该版本都没什么印象,可在我印象中1.80龙版却是个很不错的版本。
老玩家都知道《传奇》里的装备非常多且绝大多数都很经典,尤其是1.76版增加的六件重装装备可以说是惊艳了众人。反观1.80龙版其实也增加了不少经典装备,比如开天、镇天和玄天这三把极品武器。
当时各职业都有属于自己的一套“标配”装备,比如战士是雷霆套装加开天、法师是烈焰套装家镇天、道士是光芒套装加玄天。但不管是哪一件都很难得,所以大家只能拼命刷怪。
为什么会说1.80龙版的存在感低,就是因为该版本只增加了雷霆、烈焰和光芒三件套装而没有增加新地图和新boss,所以玩家对其印象不深。因为没有增加新地图,所以游戏里获取装备的途径也比较单一。
合击版本比1.80龙版多了更多付费项目,但与此同时也增加了很多新玩法,比如英雄合击。当角色和英雄一起战斗时可以释放合击技能,该技能的威力比普通职业技能的威力更大!
另外,合击版本还增加了新地图和新boss,从这一方面来看这个版本的确比1.80龙版要更受欢迎。
不过1.80龙版与合击版本都是《传奇》宣布永久免费之后的更新之作,所以这两个版本变得比从前更烧钱。但若要论烧钱程度,合击版本肯定要比1.80龙版更甚,所以大家对合击版本的印象会更深。
在很多玩家看来1.80版更多的只是起到了过渡的作用,所以才会觉得它的存在感这么的低,也因此不被大多数玩家所喜。但在我看来这个版本要比之后的版本好玩得多,毕竟氪金程度没那么深。
《传奇》这款游戏非常火,从哪里看出来的呢?首先,这是一款01年便上线的网络游戏,到现在已经有二十年的时间了,如果不火怎么可能运营至今?其次,《传奇》现在的下载量和注册量依旧惊人,完全看不出是一款老网游。
多年前的网游市场可不像现在这样繁荣,因为互联网并未普及所以市面上的网络游戏非常少,基本都是从国外引进的。再加上当时能够接触到电脑的人不多,除非是去网吧否则很难见识到所谓的网络游戏。
好多人都是从别人那里知道的《传奇》,比如那些爱去网吧的人。
当这一部分人率先接触到《传奇》后必定会和朋友们交流游戏感受,如此一来便会有越来越多的人知道这款游戏,再加上网吧都张贴了《传奇》的海报,但凡去网吧的人都能第一时间看到。
《传奇》在上线没多久之后同屏人数便超过了七十万,这个数字在当时来说是非常让人吃惊的。也因为《传奇》太火所以导致02年的时候市面上突然出现了大量同名网游,我们称之为非正版《传奇》。
当年《传奇》采用的是点卡收费模式而非正版《传奇》采用的则是道具收费模式,前者需要花钱买点卡才能玩游戏但后者可以免费进入游戏,这就是最大的区别。除此之外,官服没有其他收费项目而非正版《传奇》可以花钱买道具和装备。
单从游戏难度来说官服肯定要比非官服更难,因为没有充值项目所以任何资源都得靠打怪获取,但非正版《传奇》里的大部分道具都能花钱买到所以难度自然不会太高,当玩家对某件装备过于执着时便会对非正版《传奇》产生浓厚的兴趣。
官服和非官服的基本设置是一样的,就算有差异也不是特别大,当然早期的非官服有很多官服没有的设定,所以当时有很多玩家舍弃了官服只为了体验不一样的《传奇》乐趣。
不过很可惜,现如今的《传奇》市场很混乱导致无论是官服还是非官服都大不如从前,《传奇》这款游戏也从神坛跌落,如今人气和口碑也严重下滑。当然这些并不能阻挡喜欢《传奇》的玩家,尤其老玩家对它的感情很深。
现在还能坚持长期玩《传奇》的基本都只剩下老玩家了,新玩家虽然也会被《传奇》吸引但大多都留不长,很快就会被其他游戏吸引。这也是《传奇》目前遭遇的最大困境,留不住玩家对一款游戏来说是致命的。
但是《传奇》在短时间内不会推出网游市场,毕竟他的影响力还在。
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当时刚上高中,可以说传奇断了我的求学路!因为太痴迷,所以爱他!没有任务,没有材料,没有副本,装备全是爆,小怪也有极品时!有兄弟情,有仇人,有敌对帮会,有骗子,也有人妖,有恶人,也有大侠,帮主也有柔情时!记得当年在祖玛迷宫迷路,记得当年小僵尸的祈祷,记得当年商店看价格买出的极品,巨多爆出的太阳水,猪六超重去烧猪!还有攻城战,提前通知,等着上线!后来就没有后来了,现在怎么玩也找不到那种感觉了!连个背包都被人拿来赚钱!哎!
在怀旧《传奇》上线之前所有玩家都很期待,但是上线之后没多久却遭到了越来越多的吐槽,这是怎么一回事?
这要从《传奇》上线之初说起,如果没记错的话那是01年秋天,市面上突然有一款网游爆红,打听之后才知道也是从国外引进的,但因为题材比较新颖所以很多人纷纷下载注册一睹为快。
其实在此之前我们已经玩过很多网络游戏了,比如红月,比如千年,再比如大话西游等等。那些游戏好玩是好玩,但玩久了还是会腻,所以当一款新网游出现时自然会引起大家的关注。
如今,《传奇》已经陪伴玩家太长太长时间,虽说人气和口碑都大不如从前但老玩家还是割舍不掉对它的感情,所以他们至今都还在默默地坚持。但也不乏一些老玩家选择了离开,他们觉得现在的《传奇》已经不是他们记忆中的《传奇》了。
《传奇》之所以会火有很大一部分原因是因为题材新颖,加上玩法和操作又非常的简单,点卡收费让整个游戏环境变得非常和谐,因为没有充值渠道所以所有资源全靠手打,虽然导致难度提升但却很公平。
但好景不长,《传奇》突然宣布永久免费。事实上所谓的免费只不过是换了一种收费方式而已,从前是点卡之后变成了道具,也因此遭到了越来越多的吐槽,不仅平衡机制被打破就连游戏体验也变得很差,当时很多人永久退出了《传奇》。
免费后的《传奇》确实降低了游戏难度,尤其那些资源和极品装备可以通过充值的方式得到,但另一方面各种弊端也逐一显现,可官服却对此视而不见,如此一来当真寒了不少玩家的心。
有了如此鲜明的对比大家自然开始怀念过去的点卡《传奇》,可能是怨言太多又或者是期望值太高,官服居然放出消息说要重新开一个服务器而这个服务器便是以当年的点卡收费为蓝本,听到消息的众人高兴坏了,以为愿望实现了。
但有时候就是“希望越大则失望越大”,最开始怀旧服都被挤爆了且大家也都兴致冲冲,但时间长了就发现了很多弊端和游戏漏洞,于是大家知道了官服开怀旧服其实就是打着情怀的旗号实施圈钱的目的的。
这种情况下应该没有哪一位玩家还会选择忍气吞声,今时不同往日了,现在市面上好玩的游戏比比皆是,原来因为没得选但现在有选择了的话为什么还要受气?
大多数玩家认为官方对怀旧服并不重视所以才造成了如今的局面,至于怀旧服的口碑崩了其实也是意料之内的事情,毕竟官方从很早之前就做过很多让口碑崩的事情了。
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现在的女生真TM会装,和几个同学KTV小聚,最后走的时候女神说她喝醉了,要我送她回家,我说你TMD喝果汁也醉? 幸亏老子机灵,要不又耽误老子回去玩贪玩蓝月。还有一次,朋友们在我家聚会,大家都走之后妹子说要留下来看我玩贪玩蓝月,我打完一只野猪之后问她要不要玩,她说她不想玩这个,让我先去洗澡。当时我就给她撵出家门。TM想趁着老子洗澡把老子装备全卖了? 当老子傻? 多亏我TM机智过人。
一直以来大家玩《传奇》最偏爱的就是打宝这项活动,因为可以从中获得大量的资源,比如强化石、宝石、金币、技能书和各种装备等等,其中装备是需求量最大的。
当然了如果只是普通的装备肯定没人会多看一眼但如果是属性非常好的高阶装备甚至是极品装备,那么玩家自然是乐不思蜀,毕竟高阶装备和极品装备能够大幅度增强角色的属性和实力。
点卡时期打宝很难,因为没有充值渠道所以无论是提升角色等级还是属性实力都靠玩家自己一点一点努力。但自从变成道具收费模式之后打宝的难度大幅下降,因为可以花钱买等级和装备,所以打宝在很多玩家看来也可有可无了。
但是又过去许多年之后市面上的《传奇》再次发生了翻天覆地的变化,各种奇奇怪怪的版本出现且吸引了大量的玩家,像是什么打金《传奇》、高爆《传奇》、变态《传奇》等等。不过老玩家可不吃这一套,他们依旧只喜欢点卡版本。
很多人问高爆《传奇》是不是比日常印象中的那些个普通《传奇》要更好玩?好不好玩不知道但爆率确实比一般的《传奇》要高得多,毕竟特色就是“高爆”,如果爆率还和从前一样就留不住玩家了。
大家之所以喜欢这个版本无非是因为从前在《传奇》里留有遗憾,以前不管是道具还是装备都没那么高的爆率,可打宝的人却不少,如此一来每个人获得好装备的概率就会非常低,我身边很多朋友都因此退游。
高爆《传奇》在资源的爆率上做了一定的修改,以前需要花费大量时才能打到的装备或是需要花很多钱才能买到的武器,现在统统都能通过boss爆出来了而且爆率还非常的高。
当然了,单看高爆《传奇》的介绍确实非常令人心动,但事实果真如此吗?未必,倒不是说所有的高爆《传奇》都不是真的但确实有很多都是挂羊头卖狗肉的,所以我们在挑选高爆《传奇》时一定要擦亮眼睛,再不济试玩一次就知道了。
事实上高爆《传奇》属于变态版本,想必大家在玩游戏的时候多少能感觉到。比如,承诺上线送惊喜福利、地图和boss超级多、装备好爆又好卖、挂机就能得海量经验值等等,这些奖励确实比普通《传奇》要更具有诱惑力。
但因为每个人对版本的侧重不同所以不是所有人都喜欢高爆《传奇》,就好比老玩家更喜欢复古版本一样。但高爆《传奇》能够被部分玩家喜欢也着实说明它确实符合这部分玩家的需求,所以只要他们喜欢那就意味着好玩!
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那天,我在网吧玩贪玩蓝月,一个妹子在旁边看韩剧。接近中午12点了,妹子说她不想看韩剧了,他家里只有她一个人,她希望我能和她一起去她家吃饭玩游戏,她还补充说她要和我玩一个世界上最好玩的游戏,这个游戏无数男人都梦寐以求! 我一听就呵呵了,果断拒绝了她。
对于很多人来说网游是个非常好的打发时间的途径而《传奇》恰恰就是如此,虽说已经是二十年前上线的老网游但现在依然有很多人玩这款游戏,可见一款游戏好不好玩和上线时间没什么关系。
诚然市面上的绝大多数《传奇》已经沦为快餐服但也还是有值得大家选择的稳定服,好多玩家为了寻求刺激和利益选择相信快餐服甚至是非正版《传奇》,等到很长一段时间之后才知道自己上当但已经为时已晚。
这就是为什么建议大家从正规渠道下载《传奇》游戏的原因,因为单从表面很难判断一款《传奇》是正版还是非正版,但如果是从正规渠道下载的就一定不会是快餐服。
自从《传奇》上线之后市面上就出现了大量的同类型游戏,到目前为止已经被严重同质化。虽说现在的《传奇》类游戏很多但品质却参差不齐,即便官服现在变得不怎么样但安全性和稳定性还是有保障的,至于非官服则无法保证。
其实早些还是有一批做的很不错的《传奇》非官服,但随着时间的推移这些非官服也在不断地发生变化,到现在能够存活下来并且称得上好玩的《传奇》非官服已经寥寥无几。
那么什么样的《传奇》才能被称之为好玩呢?我觉得一款好玩的《传奇》肯定是能留得住人的,如若不然玩家也不会选择留下来。但凡能够吸引到玩家并且长时间的留住玩家,那么这款《传奇》就能称得上“好玩”。
至于那些吸引了玩家但却没能留住玩家的《传奇》,只能说它的“好玩”是暂时的、不长久的。像这种稳定性不够高的《传奇》,即便暂时吸引了玩家也不能称之为好玩。
由此可见,好玩的《传奇》都有一个共同性,那就是“长久且稳定”。长久稳定《传奇》不一定是玩的,但好玩的《传奇》一定是长久稳定的,就好像复古《传奇》一样。
为什么现在越来越多的玩家喜欢玩《传奇》非官服?和官服相比这一类的《传奇》无论是操作还是爆率都把难度下调了,所以玩家可以很轻松的升级和拿到顶级装备。
当然我不是说官服不好玩,只不过相对来说难度会大一些罢了。可见一款游戏要想成功吸引并抓住玩家就一定要在难度玩法上有所突破,纵观现在被玩家称赞《传奇》也都有这两个共同之处。
复古《传奇》不仅是正版《传奇》而且是一款非常好玩的正版《传奇》,升级难度小、地图爆率高、新活动新玩法、稳定安心都是优点,尤其稳定,毕竟长久稳定是必要的前提保证。
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只记得以前中学同学一帮子玩传奇私服的,领头的外号叫太君,每天早上4点就窜到网,玩过再去上课。都不知道这帮人早上怎么起来的……。
目前市面上的《传奇》版本非常多,比如打金版本、迷失版本、合击版本、点卡版本等各种各样的版本。虽然版本众多但真正能让玩家喜欢的版本并不多,不过若是人气高很高则代表大家都很喜欢。
现在的《传奇》确实不如从前那么红火了,即便有老玩家还在坚持但《传奇》确实吸引不了新玩家,就算能留住一时但却无法长久留住他们。
从前大家一定想象不到《传奇》能够留存这么多年,毕竟《传奇》的画质相对来说还是比较粗糙的,而且游戏内容又非常的简单,可能正是因为这样才赢得了玩家的好感。
这些年《传奇》IP越来越火而同类型游戏也变得越来越多,但真正能留住玩家的只有正版《传奇》。因为从可玩性、安全性和稳定性方面,正版《传奇》都优于非正版《传奇》。
很多老玩家都说现在的《传奇》无论是官服还是非官服都已经变了味,不仅越来越趋向于快餐化而且很多都设定夸张、属性逆天,完全没有当年的《传奇》味道。
现在微变《传奇》和复古《传奇》等都是人气比较高的《传奇》版本,至于老玩家当然还是更喜欢复古《传奇》,这个版本中最经典的就是1.76《传奇》,老玩家对它的评价很高,说1.76之后再无《传奇》。
因为是点卡收费模式所以升级和打宝全靠玩家手动打怪,但因为爆率低所以游戏有一定的难度,当年好多玩家为了升级一两个月不出地图都是常有的事。因为没有捷径所以升级很难,但升级又是基础,所以玩家也只能耐住性子。
点卡版本里几乎都是比较经典的装备,没有花里胡哨的设定和逆天的属性,因为游戏节奏比较慢所以导致角色的成长周期也很漫长,好多玩家坚持不下去就弃游了,其实还是很可惜的。
虽然微变《传奇》是变态版本但因为变态属性较轻所以大部分玩家都能够接受,像那种一刀满级的那种《传奇》就只有新玩家能够接受了,老玩家觉得那是不输于《传奇》的版本,尽管刺激但耐玩性很低。
最近这几年我和朋友们还玩过一种叫做嘟嘟《传奇》的游戏,据说是沉默版本当中的经典之作。虽然不知道是不是真的但游戏确实很好玩,又因为上线时间比较长所以安全方面不用担心。
无论从稳定性还是耐玩性上来说都是很好的选择,经典的三大职业相互牵制且又相互配合,爆率高且交易自由,最重要的是游戏机制相对平衡。
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传奇应该能做很多期吧,每次版本更新,新地图,都有资料故事背景的,从1代,到2代,3代,尤其到3代,每次的地图更新都会伴随故事背景,只是那个年代没多少人去了解,而且网络咨询也不发达,你也找不到官方意外的手段来了解,另外一点是网费贵,都是网吧上网,有时间看3分钟资料还不如多砍上几分钟,韩国那边1,3代基本死了,3 代大概15年时候还有服运营,但是2代还在不断更新以及人还很多,也有详细的故事背景。
由于《传奇》留存时间比较久所以大家对它的印象很深,尤其是七零后和八零后玩家,只要提起《传奇》总能想到当年玩《传奇》时发生的各种有趣的经历,这也使得他们至今可能都还在玩《传奇》。
但随着时间的推移现在很多网络游戏已经有了自主意识,《传奇》也被代替了。目前还在坚持玩《传奇》的大部分都是老玩家,很少有新玩家,就算有也坚持不了多久,因为《传奇》已经没有纳新的能力了。
在很多人看来《传奇》只是一个点点鼠标就能玩的游戏而且画质还很粗糙,可即便这样《传奇》还很烧钱。就算充了钱也未必能在游戏里当大佬,除非玩家不停地砸钱,但能够做到这种地步的除了经济有实力的人普通人可办不到。
因为《传奇》是一款主打升级和PK的网游所以角色的实力尤为重要,它决定了玩家在游戏中处于什么地位,各种活动是否都能顺利完成,等等。
我们要想提升实力就得从等级、装备、技能等途径入手,其中等级是基础而装备则是众人的梦想。因为装备能够快速且大幅度提升角色的实力,这是其他方法办不到的。
但是装备的获取率比较低尤其是极品装备更是想都不要想,除非花钱。因为极品装备的属性很好所以价格非常高,普通玩家等闲是买不起的。
相较于现在来说过去在《传奇》里打装备更难,可是相对要公平一些。因为所有资源全靠打,即便有钱也没处花,土豪也只能花钱从别人手里收购。
自从《传奇》免费之后土豪的钱总算有了用武之地,他们不在乎一把屠龙值多少只在乎自己有没有,以至于后来名噪一时的屠龙成了烂大街的武器,着实令人唏嘘。
现在市面上的《传奇》类游戏很多,包括正版的和非正版的。其实对玩家来说是不是正版《传奇》不重要,重要的是好玩就行。但在这里还要提醒大家,最好还是选择正版《传奇》,因为非正版《传奇》不可靠且有很多套路。
老玩家能够坚持这么多年不动摇很重要的一点就是因为羁绊太深,毕竟相互陪伴了二十年的时间,他们对《传奇》的了解已经深入骨髓。虽然《传奇》过去确实很粗糙,但现在无论是玩法还是内容亦或者是画质都与从前有了很大的不同。
作为一款网络游戏,若是不能与时俱进那势必会被淹没在历时的长河中,但如果不断地进步,那么就有机会在市场中脱颖而出。
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热血传奇的剧情应该是盛大买断后补上的,记得传奇大火的时候三本官方攻略本(红,蓝,白三本)都没有提及背景故事,反而是装备往往都有小故事,像战士装备“龙之戒指”在当年的官方攻略本里介绍是“触龙神的角制作”。不过个人觉得之前游戏制作的时候应该是想要带点剧情或者复杂任务系统的,不然比奇省里的“高级战士”“高级法师”等无用npc设置就没有意义了。圣战法神天尊最早应该是源于热血传奇的早期版本“三英雄传说”而不是三龙卫。
以前的我最喜欢收集极品小装备,什么治愈戒指,火焰戒指,功3青铜头,功3布衣,自己升了两把功22的青铜斧(其中一把魔+1,道+1),魔法躲避60%幸运2的白虎,毒物躲避50%的道德一对(然而没有屌用,照样中毒)等等,自己平常没事做时最喜欢去商店淘极品装备。对了,我还捡一枚传送戒指(一个法师在环境8被怪物打死爆的),最后以3000元卖给同网吧的网管了,本人一区联通,四区落霞二。